ぽんどがゆく
作ってけしてを繰り返し、今のところ落ち着きました。ハードが可能になると選択できる職が増える。アルチになるともっと幅が増える・・・と知りました。戦場に出ても即死は変わらないなと持っていたのですが、ポイントとかが多く振り分けられるようになってくるので、戦場はきっとレベルが同じでも難易度が違うんだろう、ということで決着。ペイガン・オラクルでは最高9くらいまでしか育てられず、育て途中でハードが可能になったので育てなおし。
ペイガン・ウォーリアに。ペイガンはやはり自力ではゆっくり育成になりました。ウォーリアは一人でもぐんぐんとよく育ってくれ、ソロでも15まで余裕で育ってくれました。大体二日間くらいで。パーティーでやったり、引き上げてもらったりだと一時間で15は余裕らしいです。アサシンも途中までは同じようにソロでも育ってくれるからここからが自分にとっては問題。防御を上げたアサシンではなかったからな。
アサシンでソロをするときは、文字が緑色の敵を狙い、あまりもっさり来ないようなのを選んでましたがウォーリアは黄色くらいまでなら、場合によってはオレンジ文字までが相手に出来ました。安全なところで黄色文字を選んで少しずつ狩っていても、経験が結構入るので、
クエストをこなしているよりも、狩をしているほうが育てやすかったです。今の期間は経験値が多くもらえるので余計、狩りのほうがお得。国境地帯に行かせる為、16にはしなかったのだけれど、16にもなるのは早そうな感じでした。ただ、ポンドちゃんは命中率が低いのが問題かな。国境地帯で狩るということは、光との遭遇もありえ、死亡も覚悟しとけというもの。
しかも、傭兵アラクネや霧吐きサキュバス、さすらいなんとかなんかは本当に光の基地近くにいるから気をつけないと流れで殺害される。どんな時間帯なら安全なのかと、ある時間帯に赴き、ついでに塔折りも体験。体力が持ったので、実際はどんだけの防御力と火力を持ち合わせているんだろう。ダメージをもらったポンドも、国境地帯では役に立たないので、
また考えないと。
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